Programmets innehåll
Upplägg
Digitala tekniker formar i dag inte bara hur vi kommunicerar och organiserar samhället, utan också hur kultur skapas, upplevs och värderas. Bilder, berättelser, gränssnitt, ljud, spel, plattformar och AI-baserade system präglar vår vardag och föreställningsvärldar. På det här programmet lär du dig förstå och analysera dessa kulturella och estetiska processer – och själv arbeta kreativt med dem, med ett kritiskt och etiskt förhållningssätt.
Termin 1 – Introduktion, estetik och digitala praktiker
Denna termin ger en bred introduktion till digitala kulturer som forsknings- och praktikfält. Du lär dig centrala begrepp, teorier och vetenskapliga perspektiv och introduceras till akademiskt arbetssätt, källkritik och forskningsetik. I kursen "Skapande och process 1" arbetar du med idéutveckling, bildskapande och presentation, samtidigt som du reflekterar över estetiska val, tekniska villkor och etiska konsekvenser av digitalt skapande.
Termin 2 – Kulturteori, analys och algoritmisk kultur
Termin två fördjupar du dig i kulturteori, kulturstudier och kulturanalys med fokus på digitala miljöer. Du övar på att analysera visuella uttryck, sociala medier, digitala berättelser och algoritmiska flöden. Inom "Skapande och process 2" arbetar du med webb, kommunikation och digitalt berättande. Frågor om design, synlighet, makt och ansvar står i fokus.
Termin 3 – Kulturpolitik, marknad och människa–teknik
Termin 3 fokuserar på digitala kulturers relation till kulturpolitik, marknad och samhälle. Du studerar hur AI och plattformsekonomier påverkar kulturellt arbete, estetiska uttryck och kreativa villkor, samt hur etiska och juridiska frågor aktualiseras i digital kulturproduktion. I "Skapande och process 3" genomför du ett självständigt kreativt projekt där kulturella, estetiska och etiska perspektiv integreras.
Termin 4 – Projekt, praktik och professionellt ansvar
Fjärde terminen har tydlig arbetslivsanknytning. Du arbetar med projekt som arbetsform och tränas i projektledning, samarbete och utvärdering, ofta i relation till kulturinstitutioner, kreativa verksamheter eller digitala organisationer. Praktiken ger fördjupad förståelse för professionellt ansvar, yrkesetik och hållbara arbetssätt i digitala kulturmiljöer.
Termin 5 – Valbar termin
Denna termin är valbar och ger dig möjlighet att fördjupa dig ytterligare inom exempelvis digital estetik, AI och kultur, mediestudier, kulturanalys eller andra närliggande områden.
Termin 6 – Fördjupning och kandidatuppsats
Programmet avslutas med en fördjupande termin där programmets olika delar knyts samman. Du arbetar med estetik och föreställningsvärldar, utvecklar dina metodkunskaper och tränas i akademiskt skrivande. Du skriver en självständig kandidatuppsats där du genomför en fördjupad analys av ett kulturellt fenomen inom digitala kulturer.
Efter examen är du väl förberedd för arbete inom kultursektorn, kreativa näringar, kommunikation, medieproduktion och projektledning – eller för vidare studier på masternivå.
Kurser inom utbildningen
Utbildningsplan
Utbildningsplanen ger en översikt över programmet. Den anger vilka förkunskapskrav som gäller, vilka kurser som ingår i programmet och vilken examen studierna leder till.
Frågor och svar
Programmet startar varje hösttermin.
Programmet har 34 platser.
Ja det ingår 15 högskolepoäng praktik.
Ja, du har möjlighet att ansöka om att studera en termin utomlands under den femte terminen.